学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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在你冒险中,你会遇到一也爱上学姐并想要摆脱你对手。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一打扮得像大学冒名顶替者。……控制:WASD:移动e:谈话/检查问:任务一:设备k:技能c: 统计空格:跳跃123:使用技能鼠标:动作

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

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沉浸线下交流我们致力举办一充满活力和机遇聚会,通过 CiGA 网络,面向国内外游戏行业从业者发出邀请……我们同样准备了超多风格各异彩蛋贴纸,为大家交流增添乐趣。今年又会解锁哪些隐藏惊喜?……UGDAP 大学生游戏开发联盟成立于 2020 年,是一致力于为大学生开发者提供游戏开发交流、学习及展示平台

你一定没有经营过墓园

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这是一发生在中世纪故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper官

绚丽人生(This Grand Life)

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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官 http://superhotgame.com/ 直接玩)

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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做了个EA调研,或可参考图一乐 过年回家,发现许久不见表弟也在玩Steam游戏上一次见他,还缠着我双排王者……activity=150232632猛犸已经决定通过对EA问卷二次修正后,于本月完成千人级别的多院校调研……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我朋友圈里讨论最广事情之一,就是中国传媒大学将原本游戏专业进行了调整,原先技术和艺术两方向……两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两方向学生一起学习(当然以后这两方向依然会有策划课程

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……往届回顾由于参会需要付费,对国内同学来说,可能现场参加不太容易,不过也有线上(业内人士 49,50……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……从他们那里了解到,《原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请工作,直到8月中旬材料全部提交完毕这个期间内……原本考虑到让玩家继续浏览游戏页面,打算将一免费 Demo 放上去(因为只要保证游戏不在售卖状态就不会有影响

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