2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-haoyeah-2022/

、米游的大力支持。……米游成立于 2011 年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与体验。……流畅高刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检……她热爱自己的工作,梦想有朝一日能到飞机上工作,成为一名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes

游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检……她热爱自己的工作,梦想有朝一日能到飞机上工作,成为一名合格的客舱乘务员,帮助旅客排忧解难

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30495

全球绝大多数游戏媒体纷纷给出满分评价的同时,近日又有育碧用户体验总监、索尼图形程序员等业内人士认为作存在诸多问题和设计缺陷……《艾登法》则完全不一样,毕竟开局装备用到通关在作中并不罕见,你不会因为装备数值不够而焦虑,我们不需要为了寻找更强的神器踏上征途……PC版优化着实不佳,物理引擎和穿模问题没能以往的自己更进一步

杉果娘:杉果日报:宫崎英高《艾尔登法环》获科隆游戏展五项奖项提名

indienova.com/u/ceasia/blogread/29182

1.2021科隆游戏展各奖项提名公开,《艾登法》获五项提名2.……其中五个奖项都能看到《艾登法》的身影。……:阿宙斯》需要占用13GB的存储空间,这仅《塞尔达传说:荒野之息》少0.4GB

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

果娘家的《艾登法》补货啦!……宫崎英高承认《黑暗之魂》系列赋予了《艾登法》基础设计和动作系统,以及战斗系统、区域设计和平衡挑战。……至于《艾登法》的世界设计,宫崎英高解释道:“起初它只是作为一个抽象的概念被提及,但我认为马丁自己对类似艾登法的存在以及破裂的时机都不是很确定

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到64……比如老头上线期间,我们找这几位刷脸基本白搭:没空,受苦着呢

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到64……比如老头上线期间,我们找这几位刷脸基本白搭:没空,受苦着呢

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到64……比如老头上线期间,我们找这几位刷脸基本白搭:没空,受苦着呢

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言领域,……作者为美国纽约大学游戏中心的费尔南德-拉(Clara Fernández-Vara),曾先后就读于麻省理工学院……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)