充电!(Charge!)

indienova.com/steam/game/1367680

洞悉电路板上电荷流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用资源,从头设计属于自己的模板……,将这些零部件一一排布进精妙仪器之中.从普通电池到完美的可持续能源,享受游戏技艺不断进步乐趣吧.……洞悉电路板上电荷流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用资源,从头设计属于自己的模板

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

你也是这么想吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。很好啊,这下子那些人一定会很高兴吧。……看样子,要做完就得加快阅读速度。虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。……做完卷子之后,一定要这么啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间基本布局,包括一些静态和概率tile组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……每个模板由10x8 tile网格组成。"

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

具有独特宠物养成系统,装备打造系统,任务系统,副本系统,主角养成系统,丰富门派职业,极具策略和操作战斗系统……我是一枚爱学习程序员,属于那种日撸三千肝帝。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……depthBuffer,和8位的模板缓冲stencilBuffer。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……16 为深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲 stencilBuffer。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做的很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

兵临城下:一夫当关(Enemy at the Gates:The Invincible Sword)

indienova.com/g/shanhaijiekeping

开发:梦遇见。……蚩尤兵伐黄帝,九战九胜,黄帝师天下修士,然应者寥寥。为了避免生灵涂炭,你一人出战!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

版本:Early Access


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