indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

而且,这意味着,你要注册一个新账号。那么旧游戏怎么办?数据迁移工作将在 2018 年进行。……可以看到,新网站采用了更加流行扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉 LD 结构。……当然,你首先需要一个账号

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

indienova.com/steam/game/1416160

森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她任务是透过语言为迷途之人指引前行道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样故事,此处是日本都市丛林,这是咨询人心机械与迷失人心逃避者交会物语,在严冬之中提供温暖饮品……,玩家将作为咨询方,以合适选择逐步为「逃避者」们解开其中心结,透过选项为对方指引到更为美好道路

花店:菲尔布洛克之冬(The Flower Shop: Winter in Fairbrook)

indienova.com/game/the-flower-shop-winter-in-fairbrook

纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要只是一个休息。……一个可怜、疲惫学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你一周以及你与谁共度时光。……:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 可重复性:共有 9 种不同结局,包括正常结局和特殊结局!

花店:菲尔布洛克之冬(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要只是一个休息。……一个可怜、疲惫学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你一周以及你与谁共度时光。……:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 可重复性:共有 9 种不同结局,包括正常结局和特殊结局!

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新价值

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

作为资深游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边朋友玩游戏时候……为了能够更好地突出游戏音乐制作特色,就需要在3D效果,配音,游戏内容上加以下功夫,因为只有从这样层面来看的话……所以游戏音乐制作不是单方面就能够做好需要涉及到方方面面的资源

版本:Early Access


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