如果你当姜文聊的是游戏

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我有一非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……彼可取而代之因为我不爱看那个时候电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。…………我们需要用很长时间来找到这些台词,用很长时间在想办法。这其实是很难做的

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

将带你走进一悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一年轻女人贝拉故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲消息.童年记忆以影子形式出现在家里墙上,你需要借助这些影子来解决独特谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

MyHouseMyRules

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"My House My Rules" -具有幽默元素恐怖游戏,主角不再是一无助鞭打娃娃……该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一,但这并不意味着你不能随时抚摸一。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一真实生活,但实际上并不是真正小狗。……根据需要多次抚摸它,然后再抚摸一些。 和狗一起放松

我的阴影中(In My Shadow)

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.游戏讲述了一年轻女人贝拉故事, 多年前她与家人决裂, 现在发现自己正在试着回复父亲消息.……童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.

荒诞之境(Absurdika)

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你扮演一普通人,他试图逃离自己恐惧与陌生世界……还是他只是在逃离自己内心?……哪里是现实,哪里是虚幻与病态幻想?……你需要与自己想像力作战,闯过众多关卡,击败各种敌人,并挑战强大头目

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

发起:kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一谜题……每个厨房需要多台机器才能接受、处理和完成订单。……当然由玩家来决定每一食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一界面需要坐标都不下百……,手工测量可不是一现实办法。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

版本:Early Access


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