Viper:制作BOSS胖骑士

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胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……三怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三小怪物,游戏充满乐趣

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

方程:马造 Game Journal #4

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我也有一……两愿望 关卡设计基本功远比以为容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……“单点饮料最贵多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……总说,大方向上目标就是这个氛围下玩家完全没有练习欲望、不会萌生努力做事冲动

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你游戏中只有很简单元素……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到一荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁记忆,又是从哪里来。……现在你只有一方便钩子以及一只咆哮鹦鹉,但是你过去仍旧是谜。……你将要踏上一段惊险冒险之旅,寻找到传说中宝藏,并且在这个广阔开放世界内,大家还需要解决棘手难题

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以用花生豆什么,减少直接就可以吃掉了。……同时这解决了几个很尴尬问题,过年不想和家人一起玩传统扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么……Rabbits(他们就是 Oquonie 夫妇,Oquonie 曾入围 IGF 2015)一同完成了数字版本

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短……""

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……故事中会出现三主角,DEMO阶段只能解锁一人,剩下内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于

绮米工作室:找一个看店搭子一个月5-10w

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我在蓝楹山庄,机票路费,衣食住行,全部报销,一月大概5-10w,具体可商议,但是要能配合我时间,会做饭最好……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄……而且这其实是一纪念品商店美术设计及玩法介绍更新。 7.总之想庄主来心是真的

版本:Early Access


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