indienova.com/steam/game/1406200
将带你走进一个悲伤的梦境,在那里用自己独特的想象力与影子玩耍,解决那些困难的平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲的消息.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法
indienova.com/steam/game/1498220
"My House My Rules" -具有幽默元素的恐怖游戏,主角不再是一个无助的鞭打娃娃……该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/game/stroke-the-dog
狗,男人(或女人)最好的朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗。……根据需要多次抚摸它,然后再抚摸一些。 和狗一起放松
indienova.com/game/in-my-shadow
.游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事, 多年前她与家人决裂, 现在发现自己正在试着回复父亲的消息.……童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上, 你需要借助这些影子来解决独特的谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.
indienova.com/game/absurdika
你扮演一个普通人,他试图逃离自己的恐惧与陌生的世界……还是他只是在逃离自己的内心?……哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?……你需要与自己的想像力作战,闯过众多关卡,击败各种敌人,并挑战强大的头目
indienova.com/groups/post/29320
发起:kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/automachef
在 Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……每个厨房需要多台机器才能接受、处理和完成订单。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……,手工测量可不是一个现实的办法。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
版本:Early Access
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