突然*恋人:全高清合集版(突然*恋人)

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本系列是由日本知名美少女游戏品牌SMEE为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱AVG作品。……本作拥有特色的恋爱模拟系统,整体基调也保持了SMEE旗下作品一贯的甜度。……突然*恋人》(Making*Lovers)系列是由日本知名美少女游戏品牌SMEE为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱

突然*恋人:全高清合集版(Making Lovers: HD Deluxe Edition)

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本系列是由日本知名美少女游戏品牌 SMEE 为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱 AVG 作品。……本作拥有特色的恋爱模拟系统,整体基调也保持了 SMEE 旗下作品一贯的甜度。……恋人》(Making*Lovers)系列是由日本知名美少女游戏品牌 SMEE 为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱

王国战纪(Kingdom Fantasy)

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讲述一个王子的复国故事 游戏还处于初期制作阶段————————————————————写在前面:制作成员为在校大学生……插件)我们都会在致谢页面标明,但因数量较多,物品过杂,若有疏漏之处,我们会立马纠正并作出各种行动,或删除处理……胡蕴泽 - 游戏策划与制作 周家仪 - 游戏美术与UI设计 陈艺杰 - 游戏策划

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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(序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

发起:民主游戏设计 (序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片的风格……动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感……这种风格计算量低,制作成本小,但是富有风格

象棋竞技场(Chess Arena)

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《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗玩水平来战胜表弟……,就制作了它

旅游巴士模拟:凯斯鲍尔赛特拉 ComfortClass HD(Tourist Bus Simulator: Comfort Class HD)

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从紧凑到宽松的空间,当您驾车带领您的乘客在欧洲旅行时,您总是能在这一系列的座舱巴士中找到正确的选择。……即使乍看之下,它显示出非常制作质素

诺娃速递:喜欢 Spelunky 的你可别错过

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但这也许更加令人期待,因为这意味着如果制作得不差的话,游戏的可重玩性就会非常的强,关卡复杂程度也会相当……一张随机出来的地图目前的 Steam 页面上和他自己的 Twitter 帐号已经放出一些视频和动图,确实是保持了以往的水准……:开发者 Anthony CaseAnthony Case 是一名知名独立游戏制作人,他常年独自开发制作像素游戏

版本:Early Access


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