Nekketsu High School Dodgeball Club: Soccer Story

indienova.com/game/nekketsu-high-school-dodgeball-club-soccer-story

Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Soccer-hen, Nekketsu……Koukou Dodgeball Bu: Soccer-hen。……released under the title of Nekketsu Koukou Dodgeball Bu

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

indienova.com/u/gadqq/blogread/28555

届时,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点,以及针对核心玩家群体的创作取舍……报名网址:https://wj.qq.com/s2/8454979/f2cc/ 上周末刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上……活动时间:2021年6月19日活动地点:广州市海珠区新港东路保利世贸中心G座绩佳裙楼报名网址:https

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队。……在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……网址:https://freesound.org/help/faq/#what-do-i-need-to-do-to-legally-use-the-files-on-freesound……如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作

巫师 2:国王刺客 暗黑版(The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition)

indienova.com/game/the-witcher-2-assassins-of-kings-dark-edition

英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)得主和奥斯卡提名奖获得者 Tomasz Baginski 将这一重要历史事件栩栩如生地展现在玩家面前……暗黑版内容: 《巫师 2:国王刺客》游戏 2 张 DVD 制作 DVD:与游戏相关的所有电影资料--预告片……、开发者日记、游戏片段、访谈和制作独家视频

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……个人制作,能力有限,请多包涵。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……Into the Breach 目前没有公布发售日期。……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐

Saihate Hospital

indienova.com/game/saihate-hospital

开发:Nishikou Kagaku-bu。发行:Nishikou Kagaku-bu

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)