山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……你也可以在网易云音乐,喜马拉雅,Google Play,iTunes,Spotify,DSL Collection……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一吧的

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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有一条条认真的阅读,总结,目前已经全数优化了(赶在狗年之前)。……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向rpg而使用……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师

安定(Pacify)

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他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人。……在多人模式中,你可以选择与朋友组队或与朋友对战。 阅读笔记,寻找关于如何抚慰女孩的线索。……女孩可以听到你说话,也可以看见你。 注意别被看到,尽量保持安静。 尝试使用不同的取胜策略

indienova 服务器维护通知

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系统维护 indienova 的服务器将在最近两天一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时的情况

月殒(Moonfall)

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然而,他并没有成为奴隶,而是获得了一个贸易许可证。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的。……还有一些任务可以完成

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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▶颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。……,例如当她说到自己找人录音乐找 人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说……,如果 你付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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由于笔者不是全职独立游戏,除了独立游戏还有别的事情要做,比如制作技术教程等等(开发童鞋还可以关注下笔者的其他视频……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人啥花钱买你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34686

但目前用的topdownengine,feedback里可以设置打击反应,设置了特效却无法正常显示。……然后,我不懂的如何制作一个敌人有三个技能。。。。。我只能分成三个分身来,到时候让他们车轮战??

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

由于笔者不是全职独立游戏,除了独立游戏还有别的事情要做,比如制作技术教程等等(开发童鞋还可以关注下笔者的其他视频……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人啥花钱买你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

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