流浪猫(Stray)

indienova.com/steam/game/1332010

面对异世界的奇怪居民,它需要时而隐秘,时而敏捷,时而装傻充愣,有时还要尽可能地惹人厌。……BlueTwelve Studio 是法国南部的一个小团队,成员包括一群猫和几个人类铲屎

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

indienova.com/game/trinity-fusion-deluxe-edition

持续推动进程你可以在中枢解锁永久升级。另外随着你夺回各个宇宙的主要地点,你还能找到新的起始点。……在一个地区关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

艾伦塔罗斯奇历(Elrentaros Wanderings)

indienova.com/game/elrentaros-wanderings

《艾伦塔罗斯奇历》是由曾经负责《牧场物语》和《符文工厂》系列的桥本嘉史担任制作人,Bushiroad……担纲制作的原创游戏,描写穿梭于幻想和现实两个世界的故事,能与独特的角色缔结缘分并体验冒险乐趣。……抵达位于魅露瓦尼亚边缘的城镇—艾伦塔罗斯的主角,透过与个性鲜明的居民们交流,解决居民的困扰,以及城镇中所发生的各种问题

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

《战舰世界》x《碧蓝航线》——海王星的风采(World of Warships x Azur Lane — Neptune’s Poise)

indienova.com/steam/game/3608220

从《碧蓝航线》系列来到您称之为家的港口——入手指挥海王星和主题永久涂装!……从《碧蓝航线》系列来到您称之为家的港口——入手指挥海王星和主题永久涂装!……此礼包含有:英国指挥海王星,附带10技能点和独有配音1x “碧蓝航线 — 塞壬”永久涂装您可以拥有无限数量的指挥海王星

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)