indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的
indienova.com/u/a630042336/blogread/4793
穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?
indienova.com/u/necromanalbert/blogread/35291
雕琢游戏作品和任何一种艺术品一样,都要求对艺术领域的了解和深入拓展。……制作人性格与游戏风格的关系不仅体现在表面的形式特点,更深层次地关涉到制作人对游戏本质的理解和追求。……这种欣赏源自对游戏作为一种新兴艺术形式的理解和尊重
indienova.com/steam/game/2715450
翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》的精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 页精美插图,描绘了由……翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》的精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 页精美插图,描绘了由……动画师 Daniel Robinson,和环境美工 Martin Reimann 的作品,带领读者走遍中世纪式的幻想拟人老鼠王国
indienova.com/steam/game/1125330
自己作战或者跟盆友们在局域网或上线一起打。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!
indienova.com/game/apocalipsis
《启示录:哈里的世界末日》是一款沿着《银河历险记》及《机械迷城》的脉络而制作的传统指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……《启示录》有着中世纪的艺术风格,游戏里的世界来源于《圣约翰启示录》,并融合了中世纪的哲学和信仰。……中世纪艺术与电子游戏的结合为玩家打造了前所未见的独特风格
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
《Undead Asylum 热河日记》是一款由韩国开发者制作的、主打PVP的动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时用汉字所撰写的游记……后来,我学会了游戏开发的整个流程,同时还作为艺术总监参与了好几个PC端的MMORPG游戏的开发。……我负责指导整个游戏的开发和艺术方面的工作,我们团队中设有设计组、程序组以及商务拓展组等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)