indienova.com/game/chasing-light
Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/steam/game/207040
值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……游戏特色:引人入胜的故事情节与游戏战斗无缝结合,提升玩家的临场体验独特的生命时间游戏方式精心设计雕琢的七大关卡通过时间操控机器可以创造出超过……Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作 推荐:现代STG游戏的典范之作
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-reimu-hakurei-blue
不思議の幻想郷 ロータスラビリンス DLC コード 博麗霊夢 青。开发:AQUA STYLE
indienova.com/steam/game/467950
遊戲設有5個強大的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
而美國知名的卡內基美隆大學,曾經在2004年的春天開設過一次NES編程的正式課程。……希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教學一次奠定歷史與編程能力兩大基礎。……你把我給問倒了~我被問倒不是因為我講不出數據,而是...我不知道你能不能接受這個殘酷的事實...好,首先我們先來做一則簡單的數學運算
indienova.com/u/a4678077/blogread/5053
蓬勃发展的同人市场背后,乃是制作者们艰辛的奋斗 独立游戏的概念源于天谷大辅的《洞窟物语》,而同人游戏则是被人誉为……有人觉得日本同人游戏那么多,做游戏一定很赚钱吧?但实际上并没有那么简单。……制作它的社团还建立官网介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了
indienova.com/game/arubarea-no-otome
Seishiki-tachi~, Aruberea's Maiden, アルバレアの乙女u3000~麗しの
indienova.com/game/the-escape-room-chronicles-ep2-the-old-school-building
密室逃脱 ep2:废弃学校篇, 密室逃脫 ep2:學校舊校舍篇, 密室逃脫 ep2:學校舊校舍篇
indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game
Niche - 遺傳學生存遊戲。发行日期:2016-09-15。……并且该游戏结合了群体遗传学的五大支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来
版本:Early Access
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