indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我的能力似乎并不能很好的实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』
indienova.com/steam/game/2904200
假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……在那座制作工艺失传已久的无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百人。……船舶方面详细地绘制出了船体结构,拆卸式升降尾舵技术,锚链组装,客船和货船的装修样式,漕运的物品类型,人物在船上生火做饭
indienova.com/groups/post/28958
音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……国内最专业的音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……四、关于如何协作让作品的质量更高这点应该是很多人都很关注的问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验
indienova.com/groups/post/101500
发起:无有时代 本文不提供任何建议,也不针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正。……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
进度交代及陪跑独立游戏赛事 本文不提供任何建议,也不针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
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