NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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2A 3A 项目。……游戏将基于回合核心,通过全新“合作定时攻击”机制,为玩家带来新旅行战斗体验。…… 2 为绘制过程, 3 和图 4 展示了一些细节

过错 ~违背的约定~(Fault - Broken Promises)

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多年后,他们在同一所学院学习剑术魔法:阿尔贝尔,一个雄心勃勃新生,艾伊尔,一位美丽而技艺高超女剑士……《过错》是一款经典回合战斗RPG游戏,拥有一个庞大NPC阵容供玩家互动,使用RPG Maker引擎制作……债务管理:节省金币或用于购买更好装备。动态供应库存:提供物品选择可能会每天变化

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 游戏专业被设置在计算机学院下,所以更偏向于程序而非设计,IGM 学院的 director ……RIT 是个以理工科为主实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……设备很棒,学院有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程可视化编程方式;知识点只涉及“面向过程”。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域游戏专家,我们将为全世界创意游戏团队提供专业技术指导游戏调优建议

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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所以基于精力原因,这个游戏玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统回合战斗,其中重点是在于探索系统……关于 AI 想法在制作的中途感觉时代真的变了,在制造原型中一些背景我都是直接用 AI 生成的图来占位先……AI 做的好时很容易产生挫败感

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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进行初阶段时,我也发挥了我主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到……目前设计成果如图所示(我实在是没了,剧情里有5个角色,但是我需要是三头身立绘二头身像素……将就了一下……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢枪,选择一个手柄,零件,枪管可以装载更多子弹,燃油,炸药子弹。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事所有的任务

没有你(WITHOUT YOU)

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没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

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没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述,打杂事情不是你,难道还是制作咩?)……,界面图标部分美术设计和制作。……7、参考策划用PS简单的制作对于美术设计UI非常有用

版本:Early Access


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