我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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曾参与 2018 年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

龙博士:《魔书射爆》大大更新!!术式魔法与学院!

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创建角色时,玩家要选择加入一个学院,并获得该学院所有已解锁的能力。……在战斗中,可以通过角色书本脚下的印花来分辨加入的学院,不同学院的印花不一样!……制作者联系方式——QQ:997397626 / VX:Shogun_Coolile

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 的游戏专业被设置在计算机学院下,所以更偏向于程序而非设计,IGM 学院的 director 和……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院。……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……腾讯创意扶持之路越走越深入从创意源头直接切入扶持,腾讯游戏学院可谓是将创意扶持这一项活动践行到底。……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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大家去哪里了?这里发生了什么事?……Polygon 年度最佳游戏IGN 年度最佳电脑游戏Spike TV VGX 年度电玩奖最佳独立游戏英国影艺学院

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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惊叫盒游戏整个团队有7人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有2个程序员,美术小伙伴偶尔会挤时间帮忙一点基础素材……不过由于找资料、做功课、原型、写文档、工具制作都比较花时间,到现在团队也还没有完全做完这部分工作进入量产阶段……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

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