indienova.com/game/mira-and-the-mysteries-of-alchemy
见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…...……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误
indienova.com/u/gadqq/blogread/16982
做一些调研获取玩家数据,比如关于平衡性的问题,某个角色是强还是弱?……更值得期待的是,本期品鉴会将在现场专设商务洽谈区,可以直接带着你的游戏产品在我们活动现场与腾讯游戏的商务负责人进行沟通……至今为止,腾讯游戏学院GWB创意游戏合作计划已经为上百个开发团队提供专项扶持服务,让越来越多的优秀的项目和团队进入玩家的视野
indienova.com/groups/post/99938
发起:phriedrich 之前发过一篇帖子关于上一个项目,上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
除了这一条,我们没有任何限制,你可以做任何品类,针对任何平台。……比如《彩虹坠入》是由一个有独特艺术风格的美术原画孵化的,立项后项目也是由这位美术同学带领的。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”
版本:Early Access
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