indienova.com/u/oncle/blogread/3895
我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!
indienova.com/game/breach-signal
开发:O5 Interactive。发行:O5 Interactive
indienova.com/groups/post/100143
发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34620
国家体育总局棋牌运动管理中心副主任郭莉萍、中国移动咪咕公司副总经理王刚、中国移动安徽公司市场部总经理谢海涛……中国移动咪咕公司,依托“5G+算力网络”能力,将六大赛事聚合于一个平台,实现了参赛统一入口、赛事统一运营……活动现场,中国移动咪咕公司与中国移动安徽公司完成了掼牌(掼蛋)业务战略合作计划的签署,2024年我要上智运
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士……,交流业界心得,为中国独立游戏发展提供学术理论支持
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
有坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
版本:Early Access
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