会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……(前方狗粮注意回避)大多数人不一样的是,我快结婚了

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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其实很敬佩这些独立游戏团队,能够坚持着自己做游戏初心,坚持着自己梦想,看着自己制作的游戏,就像自己孩子一样……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……难道只是为了爆装备带来满足感?难道只是由于抽到七星卡愉悦

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及国家法律相抵触内容……;8、参赛社团所提供视频以及相关资料,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方参赛者共同拥有

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼展示基础上……,进一步拓展到大学创意创作类内容展示分享大型线下活动。……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能热情,是一个属于当代大学创意迸发狂欢节日

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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新斯科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大扇贝捕捞基地之一。……使用起重机来准备、拖曳清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制操作起重机来设置、拖曳清空拖捞,分拣清洗扇贝

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

感谢张亮总,对神位纷争素材人设授权热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助游玩的人!……The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大工具指导制作不出本部作品·CV:暂行保密·CG

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

版本:Early Access


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