小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我梦想发电-_-||自己能力有限,肯定还是要找队友,希望大佬们能给我一些建议

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发恶魔城系列动作游戏。……魂分为四种:红色攻击魂魄,蓝色辅助魂魄,黄色强化魂魄和银色能力魂魄。……每种魂魄在不同场景能发挥巨大作用,而能力魂魄更是通关必须品

G-MODE 档案:心灵迷案 2 - 哭泣天使(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol. 2 - Angel City)

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天使哭声回荡在城市角落。见证残酷连环谋杀案背后真相。主角三岛遥是东京警视厅搜查一课侦探。……他与青梅竹马、在本科担任历史学助理教授、具有出色推理能力相田守一起调查发生在东京各地婴儿连环谋杀案……我看到无数婴儿紧紧抓住自己四肢,仿佛在向母亲乞求帮助。 天使哭声回荡在城市角落

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能多样化也方便剧情伏笔多样化排布这游戏美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格灵感来自哪里?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

那些实行四天工作制的独立工作室

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我是 ManaVoid Entertainment 创始人兼首席执行。……随着越来越多工作室加入,你认为四天工作和五天工作制的区别会在哪里开始显现?……从长远来看,一旦工作出现变故,你会失去一切,连社交支持都没有

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题

VED(Ved)

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《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,有着独特回合战斗系统和肉鸽元素。……• 游戏里几大阵营对发生事件会有着不同看法。动态关系,可让你影响关键角色决定。……• 创新回合战斗系统。根据自己立场来营造优势

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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欢迎您,指挥,您现在执掌着全世界最大核超级大国之一。……◎ 全世界已有数以百万计指挥玩《先发人》。……现在,随着《先发人:末日终结》推出,这款备受赞誉策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景

版本:Early Access


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