小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初深渊经理时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大游戏元素也能组合起来,比如这次说实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中意外。3. 围绕核心机制构建游戏

制杖少女的审判(Wandness: WandCraft Survivor)

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在《杖少女审判》中化身杖少女,用法杖与增幅效果无数种搭配,加一点神奇想象力就能手搓专属超强魔杖……带着超级加倍魔杖们一键清屏、杀穿地牢吧!作为专业的制杖少女,你可以完全自定义你法杖。……无论你是追求极限输出狂热玩家,还是享受构建派对组合策略大师,《杖少女审判》都能满足你

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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昨天一整天都沉迷于实现炮台旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用是弧度)然后在那瞎改了很久

忠烈杜门(Clan Duramont)

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本作致敬超任(SNES)与世嘉 MD 时代经典 RPG(如《最终幻想》《勇者斗恶龙》),以纯正复古像素风打造正统……2D 回合冒险。……残存族人唯有拾起信任碎片,方能在帕贡加恶魔军团前夺回一线生机...

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

波拿巴:机甲大革命(Bonaparte: A Mechanized Revolution)

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在架空历史中扮演赛琳娜·波拿巴或凯撒·波拿巴取代拿破仑位置,踏入这场以意识形态为导向回合战略之旅……捍卫、改革或是推翻君主,结合巧妙政治手段与卓越军事力量,书写属于你自己别样历史。……在战斗中掌控机械化战术征募士兵、建造强大巨像、强化你军队,在紧张刺激回合战斗中与对手决战沙场

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……右半部分是个回合RPG战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块

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