RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间的一细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

湖:节日问候(Lake: Season's Greetings)

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获得《Lake》中预告的问题答案,结识五位全新角色,并找出一位即将退休的邮政工人在向吉橡镇传递圣诞精神的过程中可以扮演什么角色

灰白色(greyish white)

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仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验

灰白色(Greyish White)

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仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验

魅影俱乐部(Phantom Club)

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现在,在这个包含 Spectrum 和 Amstrad 两个版本的重制仿真版本中重温那些日子

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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微信:AAAA.银行 信贷15108447470

游习编程(Games to Learn Programming)

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这是一款让玩家边制作游戏边学习编程的软件。……然后,玩家需要制作一个稍微复杂一些的游戏,名为《两蛇》(Two Snakes),这需要玩家用两只手玩……,或者为另一制作AI

虚拟汽车修理工模拟(Car Mechanic Simulator VR)

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在这个特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏成立和发展你的修车帝国。……在这个可以非常清楚地看到汽车的每个部分而让人惊讶的特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏里成立和发展你的修车帝国

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

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