步于霜冻之上——《冰汽时代2》中的派系、资源与决策引导

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而《冰汽时代 2》讲述了一段发生在冰冻荒原上的传奇故事,包含多个篇章,贯穿了执政的一生,且在前作基础上又更多了一点模拟经营类玩法……玩家需要对有限资源(人口、食品、商品、时间等)进行合理分配,后根据分配情况产生延时效果反馈(如优先消耗人力资源加速食品产出……5)反馈机制强化“角色代入感”玩家作为“执政”,通过派系反馈机制获得了更强的角色代入感

曦(曦Lost girl)

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忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物……,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件……+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台的分发下

钓鱼模拟世界:获奖钓手装备包(Fishing Sim World: Pro Tour - Trophy Hunter's Equipment Pack)

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该装备包中还包括:- 海畴(Haichou)鲈鱼钓竿渔线轮,以及菲茨杰拉德渔具(Fitzgerald……,包括主线牌(Mainline Baits)的“连线款”(Link)“基础款”(Essential……,鱼饵工厂的“海怪”(Sea Monster)及进取渔具公司(Enterprise Tackle)的仿真蜗牛与午餐肉

究极虎(Twin Cobra)

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但你的力量战斗意志要强大得多。……原声带由Masahiro YugeTatsuya Uemura制作 生活质量的提高:最小化输入滞后:……在同一帧上完成仿真、输入处理渲染

迷你物流(Mini Transport)

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在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS: Yak-52)

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我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……细致且真实的过失速仿真:允许玩家做出包线边缘包线外的机动。……可以朋友一同体验驾驶一架飞机的乐趣

The Nestinars:开发日志#14:消费

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每个社会阶层都将尝试将其剩余财富的一部分分配给所有可用的消费品(受各种文化、宗教和社会因素的影响),从而确保对这些商品的需求始终存在……在必需商品非必需商品的消费之间有一个中间步骤我们没有提到:如果一个社会阶层在购买了必需商品后有任何剩余资金……Mod制作与往常一样,我们在设计消费系统时充分考虑了Mod制作

Headliner:没有输赢的游戏

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他对人性道德困境比较有兴趣,这也反应在他制作的游戏中。……可以说,他制作的都是没有输赢的游戏,更多的是希望要给玩家带来对现实的思考。……他为了开发这个系列的游戏,做了很多数据挖掘和社会调研工作,希望能够真实的媒体环境表现出来

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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」夜莱,和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭……CG◆ 轻松有趣的小游戏◆ 知名音乐制作团体 project lights、SakuraGame 麋鹿音乐精心制作的原创主题曲

三位一体 增强版(Trine Enchanted Edition)

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可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色:魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界骑士是个破坏使者……可以轻松的从一个平台摆到另一个平台用许多不同的方式解决挑战和难题——结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案角色获得的经验可以用来升级他们的技能由仿真物体组成的全面互动的世界……,实现了高超画质次时代视觉效果,比如光晕,反射逼真阴影

版本:Early Access


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