小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

落水狗:流血的日子(Reservoir Dogs: Bloody Days)

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18 个血腥的劫案劫案又血腥又紧张,在屠杀大量警察的同时,小心别被执法人员擒住

电视脑袋(TVhead)

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拖拽重物或与复杂的机制互动)- 通过捕捉人的意识来弥补电视的缺点(通过跳到头上或远距离发送信号来捕捉身体)- 为了不引起执法人员的注意

收获日 3:“警钟长鸣”武器包(PAYDAY 3: Boys in Blue Weapon Pack)

indienova.com/steam/game/2450694

灵活的ATK-7冲锋枪是经典的执法人员首选,迅捷而高效,自设计之初一直沿用至今,配有8个独特的模组

夜间参拜 | Visiting Shrine at Night(Visiting Shrine at Night | 夜間参拝)

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游戏时间10 分钟~60 分钟发布游戏视频的使用条款无论是个人还是法人,都可以在没有许可的情况下发布

最后的巫后:众王纷争的年代(最后的巫后:众王纷争的年代 Witch Queen)

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制作制作人:安格法游戏故事:安格法策划:安格法程序:安格法人物美术:安格法建筑美术:安格法场景美术

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

世界房车锦标赛(RACE - The WTCC Game)

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本游戏再现了现实世界中的竞标赛,高仿真模拟了真实的汽车和驾驶风格

恶灵都市(Omikron: The Nomad Soul)

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另外,在该作中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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