indienova.com/steam/game/2057970
在雨夜中出没的连环杀人狂魔让所有女生都人心惶惶,唯独一心想要挖取猛料上位的女主角却不怕危险,反而深入虎穴,希望探知屠夫的真正面目……「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有……回家开发完游戏根本不想写了,希望各位见谅,也多谢你看到这里,谢谢!
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计
indienova.com/groups/post/102700
2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计
indienova.com/game/touhou-nil-soul
愿自己一生都能好好的做游戏,好好的享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……我们正在考虑这么做
indienova.com/groups/post/29713
发起:lancelot008 我们是一家利用区块链技术发行小游戏的游戏发行平台,我们项目当前阶段希望与广大独立开发者合作……(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io
indienova.com/groups/post/95849
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
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