indienova.com/u/232267746/blogread/34986
程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握XX计算机语言、XXX软件。……他们做的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由
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日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书
indienova.com/game/vaporwave-world
你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……◎ 两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽波世界。◎ 可自定义灯光。◎ 简单轻松的游戏体验
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
可以这么说,八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞……之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
indienova.com/game/mystical--2
因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
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故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根
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在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……艺术作品的气质会随创作者。只有“我们”能做的游戏可能要好理解一些。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它
版本:Early Access
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