号码追捕(Number Hunt)

indienova.com/steam/game/851770

你的枪可以乘法,除法,减法,达到分数。世界中の人に対して、あなたの心と反射神経をテストします!……与朋友放松,比赛结束。在那里,你可以吃的食物,并检查你的分数!号码追捕是完美的虚拟现实拱廊!……先进的时间反失真(TAA)算法几乎完全从运动中删除任何闷谁从晕车受苦的人!

逃离(Outrun)

indienova.com/game/outrun--16

分手后,艾莉森住进了一家怪异的旅馆。接着,以艾玛的视角开始夜班,故事由此展开

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide Ni Kawaru Kimi Memories Off)

indienova.com/steam/game/743910

和彼方突然的分手让他的心承受了巨大的伤痛……。与她分手的数年后——彼方与正午偶然在咖啡厅重逢

谜团洞穴(PuzzlesCave)

indienova.com/game/puzzlescave

- 支持部分手柄控制,建议用手柄体验- 操作简单,只需前后移动与跳跃- 在地形之间巧妙的移动- 鼓励在多条路线中选择如何更快通关

黑暗仙子(Dark Fairies)

indienova.com/game/dark-fairies

Lena 和我分手已经两周了。这是她告诉我这个关于黑暗仙女的传说。[……]我看着窗户。今晚是满月

满汉全席工作室:【无尽之界Demo0.3.3】开发日志正式版

indienova.com/u/allgay8866/blogread/35701

bug修复3.动作相关bug修复4.渲染相关bug修复5.修复小花小草未刷新的bug6.修复树木可视距离删除内容……1.删除新手成就废弃宝箱已知bug:1.迷雾解锁和渲染有问题2.联机时仇恨转移和怪物消失逻辑还要更新3…….六维和健康属性中的 一些属性依然没有作用4.设置里的一些快捷键还没有效果5.取消正在制作的道具,道具数量显示有问题指挥

通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

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就像亲人会定期悼念逝者一样,经历了拟社会分手后的玩家/观众也会以某种方式纪念角色,比如为游戏角色创作同人作品……《行尸走肉》(Walking Dead)除此之外,拟社会分手也有比较主观的特性:拟社会分手后的痛苦程度会受到玩家对拟社会对象观点的影响……我们会像怀念自己的过去一样怀念在游戏中的经历,感受到怀旧的微妙苦楚;会像告别朋友一样和游戏角色们分别,体会到离别的悲伤;会像用尽全力运动一般

来看看今年E3上的独立游戏 Part.2

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你以为 Coffee Stain Studios 靠模拟山羊赚了钱就会一直 Kuso Game 了……Overcooked 2《胡闹厨房》的续作,没啥可说的,喜欢前作的朋友就完事儿了。……在继承了前代玩法的基础上,游戏画面相较前作也有提升,而且本作支持线上联机,远程分手不是梦

Unity 通用场景管理器分享

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// 是否正在加载中private bool m_bDestroyAuto = true;// 自动删除……string m_strLoadSceneName = "LoadingScene";// 加载场景名字……在游戏第一个需要跳转的场景中调用以下函数,生成全局的场景管理器 GameObject(跳转场景不会被删除

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

;//是否正在加载中 private bool m_bDestroyAuto = true;//自动删除……string m_strLoadSceneName = "LoadingScene";//加载场景名字……strLevelName*@param[in] Action OnSecenLoaded场景加载完成回调

版本:Early Access


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