LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25478

肝了几个小时的翻译和字幕,希望大家觉得有用

回家的路(The way home)

indienova.com/steam/game/1509330

当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家你可以:当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

indienova.com/game/dungeon-dashers

骑士和盗贼各有用处。 玩家可以通过砸碎箱子或者打败怪物积累黄金,黄金可以用来升级装备

回家的路(The Way Home)

indienova.com/game/the-way-home--1

怎么回家 你可以: 当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中……2 等游戏的有用性的论证并不鲜见

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域的事物。……无须讨论游戏必须有用才有可能获得接纳这种无聊问题,不如辨析:严肃游戏的概念其实意味我们并不真正认可游戏本身可能的治疗作用……不过,在此之前,如果它是有用的,为什么我们不直接用用看呢?

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么的自己模仿着做了一个看看。……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

繁星旅途(Stardeus)

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扩建你的飞船将原材料加工成各种有用的物品,维持飞船的日常运转,并根据需求扩建飞船。……生产能源,为飞船提供动力;合理规划能源,让资源利用更高效。……开启属于你的宇宙探险之旅最坏的打算,但要怀抱最好的希望

版本:Early Access


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