【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏……(特别是日本游戏)历史方面的工作。……(特别是日本游戏)历史方面的工作

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……大量的具有不同功能的物品以及他们的设计被加入到了游戏当中。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

Union of Gnomes - Artbook

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在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情

小组帖子:寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……资深制作人带队,寻找想法的小伙伴一起搞事情,良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先

推箱子(Sokoban)

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这种谜题经常被改编成电子游戏,推出过无数个版本。是十分经典的电子游戏。……此谜题最早的电子游戏版本是由 Hiroyuki Imabayashi 开发的,由位于日本宝冢的游戏公司

帝国时代 4:苏丹人的崛起(Age of Empires IV: The Sultans Ascend)

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体验发生在中东的一个全新战役,或者使用日本人和拜占庭人指挥新的军队。……体验发生在中东的一个全新战役,或者使用日本人和拜占庭人指挥新的军队。……赶快加入并庆祝每一章中著名穆斯林领袖的成功战略以及取得的胜利:图特金、尔·丁、谢尔库赫、萨拉丁、古突兹

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……啜泣半岛的设计目的就是为了玩家在恶兆处受挫后,能够反过头来探索这一片对新人友好的地区。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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ReedPOP 励德漫展倾情打造,结合众多潮流文化,将原汁原味的美漫漫展带到中国,目前已经确认的嘉宾电影……如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

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发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?

版本:Early Access


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