会员:fhyvenus(atchoo)

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一位游戏前端和后端

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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玩家和同行朋友们大家。从今天开始,我们讲Fantamal开发历程。……想啥。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家。从今天开始,我们讲Fantamal开发历程。……想啥。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家。从今天开始,我们讲Fantamal开发历程。……想啥。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

。……将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡流程。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

会员:carter15

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使用Unity3D做手游开发

找到我……(Find me...)

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家人对你隐瞒了什么秘密? “安妮特在半夜醒来。有人在呼唤她。他是?他在哪里?”……像安妮特一样探索这座大厦,发现你家族对你隐藏了什么秘密……但要小心你行动,黑暗中隐藏着危险事物…

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

【风农翻译】像素宝典 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-4/

。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……(风:不是我。)这次是关于机器,我决定做个类似于“参考样式”

食物大战(Foodslingers)

indienova.com/game/foodslingers

食物大战: 或许,从烹饪和与朋友争论中休息一下。是时候决定才是厨房里主厨了。……开发者笔记: 大家,如果您读到这里,非常感谢。……话虽如此,参与社群活动实际上会对游戏设计和体验产生影响,或许还能将他们的名字和外观铭刻在游戏中

版本:Early Access


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