【风农翻译】开始画像素画 #8

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。……这里我把文件名为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后加别的数字另外一个有用技巧是加多个标签……如果你主要做美术,这部分听起来可能有点吓人,但我保证,只要简单了解并设置之后,这能够自动处理很多枯燥导出工作

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学时候写的多一些

会员:Selwyn_Yeung

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爱阅读,爱音乐,爱摄影,爱电影,爱生活,爱魅族——一个既不专业又不勤奋Geek码

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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等级、收集素材等作业感重系统设计。……《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 喜爱。……谨慎选择你天赋,大部分天赋会有其优点和缺点。能善用的话能战胜强大敌人

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到问题当中,最重要问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏完成度不够;缺少好的新手引导;游戏经济系统不亲民;一些BUG。……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材无需额外资源。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……真衰)(没错每次开发日志我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

大家,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……,游戏做了很多改动首先就是这个原来标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?

魔农传记 FARMAGIA - 亲亲怪限定皮肤“布丁”(Farmagia - Kissie Skin: Honey Flan)

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内含《魔传记 FARMAGIA》战斗魔物限定皮肤。……内含《魔传记 FARMAGIA》战斗魔物限定皮肤。将会收录以下内容

版本:Early Access


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