交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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主张扩张数字叙事文本研究范畴,突破经典叙事学的语言视点,针对弗拉卡对于电子游戏独特模拟性认识……“祈使性小句”评估在经典叙事中热奈特对祈使语气评估方案是明确,因为在狭义研究范围,文字文本是纯粹集合……电子游戏本身具有多模态性,涉及到大量模态使用:文字、图像、声音等等,加大了鉴别祈使小句难度

间隙(The Gap)

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通过既视感探索平行现实似乎是他恢复记忆并挽救生活唯一法。……乔舒亚·海是一位神经科学家,他家族受到一种罕见遗传性疾病影响,这种疾病会慢慢侵蚀记忆,溶解人理智和个性……为了解开记忆网络,他需要面对一个令人不安问题-他真的相信自己

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点文档之间建立——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档内部到加州大学洛杉矶分校文档一部分

脱逃者 2:邪恶守卫(The Escapists 2: Wicked Ward)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行证内! 在一所废弃医院中上锁房间里,事件发生了奇怪转变。……一个疯狂的科学家和他不死生物们守护着他们在哥德大厅里领地。……特色:- 一张全新恐怖主题逃脱地图- 全新特制万节主题- 全新服装- 新物品和制作秘方- 你要做就是不惜一切代价全力逃脱

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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主张扩张数字叙事文本研究范畴,突破经典叙事学的语言视点,针对弗拉卡对于电子游戏独特模拟性认识……“祈使性小句”评估在经典叙事中热奈特对祈使语气评估方案是明确,因为在狭义研究范围,文字文本是纯粹集合……电子游戏本身具有多模态性,涉及到大量模态使用:文字、图像、声音等等,加大了鉴别祈使小句难度

丧尸学院(Zombie School)

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游戏内的角色将会和游戏者按相同时间流动来进行各自行动,因此能不能准确判断和追上他们行动路线,将是体验完整游戏情节关键……说不定也收获到别样乐趣。……但也充满了尝试新风格新事物喜悦,希望这份喜悦也分享给愿意体验本游戏各位

万圣节的小黑猫火了,背后的 Google Doodle 功不可没

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在游戏中,我们会遇到不断从四面八涌过来鬼怪,这时根据这些鬼头上符号提示,用鼠标画出横线、竖线、V……而这些图标也从起初简单涂鸦,变成了动甚至是专门为此设计了像这款小黑猫一样简单小游戏让更多人参与其中……此涂鸦是为了庆祝2015年8月31日美公开赛开赛而创作的当然,这样互动涂鸦并不是从这次小黑猫游戏开始

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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夜晚,去吸血鬼家要糖故事。小小微恐怖解谜游戏。万夜晚,去吸血鬼家要糖故事。……愉快节大冒险,恐怖程度和谜题难度都不高 游戏时间约90分钟。……原创立绘/行走和CG 包含多个结局和9个死亡结局 隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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只会在从黛安娜口中得知埃德加博士条件下出现)并继续说道“我知道他是阿卡拉机器人项目里”、“你跟他说一下我想见见他……用亚德里安声音给人力资源部凯伦打电话,告诉他我们需要用这台电脑,从而得到弗朗西·科卡特(首席技术官……)、“我知道他是阿卡拉机器人项目里”与“你跟他说一下我想见见他“,这样娜依玛会让埃德加·寇德特姆知道你想要见面

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

)并继续说道“我知道他是阿卡拉机器人项目里”、“你跟他说一下我想见见他”,这样娜依玛会让埃德加·……用亚德里安声音给人力资源部凯伦打电话,告诉他我们需要用这台电脑,从而得到弗朗西·科卡特(首席技术官……)、“我知道他是阿卡拉机器人项目里”与“你跟他说一下我想见见他“,这样娜依玛会让埃德加·寇德特姆知道你想要见面

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