iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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我们的目标是远而的。徐冰,2006年鬼节。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……香港理工大学的氛围如何?生活成本大概是什么样的?

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Kenji Kojima 一个年轻和能干的人,离开他的家乡到首都的大学。……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单。……他最终能找到真爱

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……感觉韩国这边的独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外的,和中国有些像

Pencil Case TD

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开发:King Kong。发行:King Kong Gaming。……...用金钱购买及升级不同的文具,学习点强化自己的能力,天赋点及证书能增强你的天赋能力,不断增强自己便能完成所有课程了……笔盒当然玩家还需要购买新的笔盒来放置梗多文具吧

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!……: hello~ 请问现在还在做

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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开发:FHNBHJ。发行:indienova, indienova。发行日期:2023-04-25。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

版本:Early Access


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