sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……本来计划第三次迭代完就发售,但是第三次迭代完觉得关卡还不够刺激,就多迭代一次。……发售前7天时候只在Keylol上进行了一次愿望单抽奖活动

皇家战舰(Royal Battleships)

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因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

一次机会(OneShot)

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你只有一次机会。特点游戏机制超出游戏窗口的限制。……给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

命运棋途(FateChessboard)

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游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物……大量的技能与遗物,极具挑战性的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,让你每次体验都大不同

西部公路(Heading Out)

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你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?……每一次公路之旅都会有不拘一格的美式乡村背景音乐伴你同行,你也将体验到横跨变幻莫测的西部边疆的滋味

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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她有着灿烂的笑容和富有感染力的笑声,无论走到哪里,她都是聚会的主角,是人们关注的焦点。……凭借她对冒险的热爱和对生活的热情,与梅丽莎在一起的时间肯定会是一次难忘的经历

猫还在逃吗?(Still It Runs)

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曾经住在这里的那户人家去了哪里?那个潜伏在暗处、不断追踪你的诡异身影到底是谁?……一动不慎,危机四伏任何一点声响,或一次慌乱的奔跑,都可能引来可怕的存在

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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(第一次我们卖掉40份不到的拷贝,第二次卖掉20份不到的拷贝)和媒体预约,在展会的时候见面。……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

咖啡店主理人模拟器(My Café Manager Simulator)

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看着咖啡店从门可罗雀到天天排队,把你的咖啡店做成城里最棒的聚集地,看看你一天能赚多少钱吧!……观察他们的选择和反应,用温馨的装饰和细致服务,让每一次造访都成为难忘体验

版本:Early Access


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