indienova.com/groups/post/1432
发起:yishalee 经历了好几天,终于可以回来看一下LD39的submission了。……不过第一次设计并制作游戏,能按时提交我还是很有成就感的。……再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,几次下来基本上就没钱了
indienova.com/game/unsighted
利用你能找到的一切工具,探索 Arcadia 的广阔废墟。时间不多了,他们需要你,Alma。……- 可玩性高,非线性设计,尝试找到实现目标的最快路径。- 支持合作游戏玩法
indienova.com/game/dreamsettler
梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……我们第二代硬件不仅能够提供最快的睡眠联网体验,所有系统事先均已安装“梦界网页设计工具”!……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z
indienova.com/game/blood-drop
《血滴》是一款具有竞争力的、以加速运行为重点的 2D 平台游戏,有在线排行榜,只有最快的玩家才能出现在那里……探索,收集 DNA 物品并解锁所有的关卡,找到最快的路径到达终点
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……因为公司那边还要加班,还得负责公司那边的项目开发,留给自己的时间真的压缩到了好少好少...好在坚持了下来……)虽然现在有一万的下载量了,但看了一眼广告费连一百都没赚到哎....就这样吧,又要去找工作了希望自己能继续下去
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/groups/post/102413
团队里有两名美术(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的……,不怕做的慢,就怕几天散。……,再加上你说的做的人少,更有机会一点
indienova.com/groups/post/102433
有点乐观主义的倾向但是我觉得他说的逻辑也没错,生存下来才有时间发展,现在就是等像腾讯一样的公司上钩去为了钱做点大东西……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……———————————————对话系统:根据小伙伴们的建议,也参考了部分游戏,还是决定把对话系统保留下来……————————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容
版本:Early Access
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