地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全?……右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11 秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全的躲避地震

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-医院物件建模

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其中一些物件建模; 最近在为医院里面的环境搭一些模型;医院目前开发中画面,不一定是最终;建模的时间最长

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

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里面装的假发和一套看起来像女装的衣服。……Asahi正烦恼该吐槽哪里。……澡堂的未来到底会变成什么样。Asahi能在不被发现女装的情况下安然度过吗?

GDC 2017 技术选荐合辑

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你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),一种感觉 (feeling)……预制作周期一个英雄的制作周期 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来……为什么这么做呢?扎实,结实,夯实。这样出来的东西能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对”的恋爱味道(?)……不过还好,出现在我面前的: 一只又软又可爱还胆小的萌鬼。……-《最后十二小时》 还有12个小时我就要死了, 死之前我应该做点什么

终极神速(Ultimate Godspeed)

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《终极神速》一款派对竞速游戏。在赛道上布设道具,让竞速混乱起来!……想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……谁知道,或许有人会落入你布设的某个陷阱中…… 《终极神速》中的道具包括斜坡和平台等关卡物品,以及坑洞和其他陷阱

方程:3月1日

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估计出错了。又或者,我的记忆出错了。当时很多话说得很幼稚,很不工整。……譬如这大段评论后面提到的“叙事媒介”,指的应该是定式:人们长时间积累和流传下来的一些约定俗成的固有套路,所有人几乎都会那么。……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前的想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为的相反

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

还是开始上网课了?我们工作室开启远程办公模式。……说就做!于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古。。。……那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),想说我们要做的游戏类型

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

还是开始上网课了?我们工作室开启远程办公模式。……说就做!于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古。。。……那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),想说我们要做的游戏类型

巴士模拟 18:赛特拉巴士包(Bus Simulator 18: Setra Bus Pack 1)

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Setra S 412 UL 紧凑型陆运巴士,双门设计,车长 35.43 英尺。……这款车长 43.96 英尺的 2 轴巴士配有两扇门和 59 个座位, Setra 旗下同类型最长的巴士

版本:Early Access


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