[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺,……然后,也希望能有更多当地原生的孵化器或加速器单位出现,现在的孵化器或加速器单位有许多都是来自英语圈,日本当地的开发者比较不敢参与

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

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Pixel Art - 數字色著色本。发行日期:2021-04-12。数字色着色本轻松消除压力!……这些引人胜的数字艺术彩色影像并且简单而富有挑战性的数字艺术图片为您量身定制让您放松和滋养您的心灵。……获得数字色着色本,创造酷数字艺术杰作。数字色着色本将带您到一个全新的颜色和数位的世界

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离能发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……灵魂保留每个灵族单位死亡时都将为你提供能量。 战斗集中多数艾达灵族战士们在行动后仍可移动

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册,准备踏入战场啦!

版本:Early Access


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