沉没之城:悲悯之狂(The Sinking City: Merciful Madness)

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任务线包括: - 沉默是金:在完成急转直下任务之后,可以奥克蒙特大学图书馆触发- 无知亦是福:在完成了冰冷的欢迎任务之后……,可以在奥克蒙特编年史,警局或者市政厅触发- 损坏的大脑圆柱:在完成了冰冷的欢迎任务之后,找到其中一个脑柱后触发……探索洛夫克拉夫特的经典故事,揭开奥克蒙特市民们发狂背后的秘密

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……同时让我感到希望的或许是北京工业大学的学生们:尽管严肃游戏听上去远不是一个有趣的话题,他们还是充满好奇来到讲座现场……因为讨论到实实在在,反而引出更多问题,indienova 日后也会继续与合作伙伴深化这些交流,并且将成果分享给大家

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……他严重瘫痪,从此坐轮椅,然而他继续艰难进行他的绘画工作

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS: Marianas)

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马里亚纳群岛是一张面积为1500x1500km的巨大的地图,并且在未来还可以进一步扩展地图的面积。……在马里亚纳地图中,我们采用了最新的地图技术并在新的世界中提供广阔且多样的战斗环境。……关岛大学。里奥皇宫度假村乡村。塞班塞班国际机场。波多黎各港

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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发起:kuacha 我的个人情况:1:互联网码一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……5:时间较为充裕,平时晚上、周末基本都可以。……Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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也欢迎对这个策划有兴趣的朋友与我们联系,分享你们的经历。问答先简单介绍一下你自己吧。……,确实跟澳洲本土的环境有很大违和吧。……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关的活动吗?

虐美人(Sakura Sadist)

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然而麻子天生丽质、聪慧过人,又富有同情心……可以说和梓完全不是一个世界的人!……让梓非常苦恼的是,大学里的教授们总是不停地拿她和她的父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她的成就时不要带上她的父亲……日复一日,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习

版本:Early Access


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