小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

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发起:YESIMRAY 三七互娱,全球TOP25上市游戏公司,位列中国第三。……目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

同时,还有来自清华大学、浙江大学中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……,其在相对低端的硬件平台上也能达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

会员:Tale_即墨

indienova.com/u/18389167035

Steam:Tale_即墨

会员:即墨秋城(Antonio Chris)

indienova.com/u/fallcityv

Steam:即墨秋城

鬼哭岭(GhostCry Hill)

indienova.com/game/ghostcry-hill

《鬼哭岭》是一款以中国岭南地区都市传说为题材的恐怖解谜游戏。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是……

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了

会员:收纳型卡鲁拉

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幽灵阿婆主/在校大学生/盧布郎临时工/双枪流乌贼/猫派猎魔人。 微博:收纳型鲁拉

自然选择大学(Natural Selection University)

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在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……【主要特点】深度策略玩法:谨慎规划每一天——在学习、收集物资和休息之间分配时间,以维持健康和精神稳定

版本:Early Access


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