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本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……如果你有兴趣在海外发布你的游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你的游戏。在哪里发布你的游戏?
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那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西
indienova.com/game/iris-school-of-wizardry-vinculum-hearts
游戏的主人公是个自幼失去双亲的坚强少女,她希望成为像父亲一般强大的魔法使。……本无缘名校的她,却在有一天获得了魔法学园的入学通知书,在学校中,女主角先后邂逅了几位性格各异的师生。……除了一般的对话推进剧情的模式外,还特别融入了魔法元素,女主角习得魔法可以令魅力大升
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般……,以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致的小手枪,日常防身什么的还是挺不错的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
嗨,谁会当着你面说你游戏真够烂的。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……一般觉得游戏不太好的,就说加油努力,再提高一点,这样之类的客套话
indienova.com/steam/game/364250
除一般射击,还可使用通过摇杆发动的侧面攻击、可攻击自机后方的逆火,还可以使用炸弹防护罩等特殊攻击来闯荡本游戏的……游戏发售时的宣传语是“射击游戏的主角不是弹幕,而是自机。不,是玩家!”……本作除一般的射击,还可通过左右激烈摇动摇杆发动强力的侧面攻击
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3465
它是一套网格合并解决方案,既支持一般网格,也支持蒙皮网格,能够有效合并网格以及网格所使用的材质,来有效减少渲染批次……AddDeleteGameObject接口动态合并的, 代码如下:此外,Mesh Baker还支持将一般网格合并到蒙皮网格中……如下图所示,工人手中的剑就是通过AddDeleteGameObject接口动态合并到蒙皮网格中,而这把剑只是一般的网格对象
indienova.com/steam/game/1163140
《非一般职场》是一款策略养成卡牌游戏,玩家角色将面临职场上的各种挑战,并最终通过自己的努力,击败 “鸡精……- 独到的“意兽”设计马虎、舔狗、容易飘……各种职场负能量拦路,看你大显身手,使用职场技能一一战胜,你就是职场的非一般最强存在……联系我们:非一般职场股东QQ群:943187903微博:@游戏_非一般职场
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