indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列
indienova.com/groups/post/30245
发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家
indienova.com/u/chenmoxx/blogread/12298
会上,英特尔市场营销集团副总裁兼中国业务总经理王稚聪先生发表了主题演讲,为与会嘉宾分享了当前PC各细分市场消费升级的趋势和需求……、生态等方面的强大优势,持续与产业各合作伙伴共同携手推动产品及应用创新,一方面,为细分领域用户带来前所未有的……PC新应用、新体验,用科技赋能细分市场的发展;另一方面,带领整个生态加速转型,促进PC消费和产业双升级的良性循环
indienova.com/game/dusk-of-the-gods
当托尔扔下他的闪电之锤 Mjollnir,当芙蕾雅从她的金车上掉下来,当海姆达尔被洛克的角刺穿,火巨人苏特将挥舞着他的圣剑……奥丁的儿子维达(Vidar)力争杀死霍杜尔(Hodur),据说是他杀死了鲍杜尔。……弗雷疯狂地爱上了苏尔特的女儿、女巨人格尔德,她要求用全能的胜利之剑来换取格尔德的手
indienova.com/game/sumire
すみれの空, 苏弥尔。发行日期:2021-05-26。一天的旅程,一生的冒险。……叙事性任务驱动的冒险- 跟随苏弥尔完成一系列大大小小的任务,这些任务是由迷人的森林生物、古怪的村民和苏弥尔自己内心的需求所赋予的……铭记今日,做出选择- 引导苏弥尔走过她的现实、梦境和回忆
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
埃克斯特利尔 埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的……而需要注意的是,相对于阿斯特拉,埃克斯特利尔是一个典型的易上手难精通的指挥官。 ……所以熟练的玩家可以在目前天梯中用埃克斯特利尔对阿斯特拉形成针对,甚至在小部分的高分局中埃克斯特利尔的内战甚至比阿斯特拉还要多
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出
indienova.com/game/finding-america-the-great-lakes-collectors-edition
欢迎来到美国五大湖!……探索令人惊叹的目的地,如圣克劳德、尼亚加拉大瀑布、芝加哥、克利夫兰、米尔沃基等等!……- 欣赏五大湖的景色,一切都是以隐藏物体的风格完成的
版本:Early Access
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