模拟火车世界 5:西康沃尔区域铁路 彭赞斯—圣奥斯特尔 & 圣艾夫斯(Train Sim World 5: West Cornwall Local: Penzance - St Austell & St Ives Route)

indienova.com/game/train-sim-world-5-west-cornwall-local-penzance-st-austell-and-st-ives-route

进入由 Rivet Games 制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—奥斯特艾夫斯》(West Cornwall……主要特征- 从彭赞斯到奥斯特 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌的艾夫斯支线……个细节丰富且引人入胜的场景- 24 小时时刻表模式- 一系列沿线小任务待你完成- 兼容涂装编辑器和场景编辑器- 由多乐专属的

模拟火车世界 3:西康沃尔区域铁路 彭赞斯—圣奥斯特尔 & 圣艾夫斯(Train Sim World 3: West Cornwall Local: Penzance - St Austell & St Ives Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-west-cornwall-local-penzance-st-austell-and-st-ives-route

进入由 Rivet Games 制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—奥斯特艾夫斯》(West Cornwall……主要特征- 从彭赞斯到奥斯特 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌的艾夫斯支线……个细节丰富且引人入胜的场景- 24 小时时刻表模式- 一系列沿线小任务待你完成- 兼容涂装编辑器和场景编辑器- 由多乐专属的

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions - Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3049940

这个礼包中有: 解锁勇士艾薇(如果你还没有解锁) 化装舞会艾薇皮肤 一只专属魔宠 一个艾薇的史诗专长……1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金艾薇宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要一位伙伴,……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金艾薇宝箱以及 2 张出的闪亮装备卡牌

2024 TapTap聚光灯游戏创作挑战赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2024-taptap-spotlight-gamejam-nominees/

此次参赛游戏总计被试玩次数为 127.8 万次,游戏浏览数达到 800 多万,累计产生了 1.2 万的评价数……本次 2024 TapTap 聚光灯 GameJam 奖项入围作品名单如下(排名不分先后):最佳游戏奖……圣光请指引我之道最佳主题叙事Light CatRunSPECTRA楼梯间恐黑症 Darkphobia

G-MODE 档案:魔法幻想 2(G-Mode Archives 35: Magical Fantasista II)

indienova.com/game/g-mode-archives-35-magical-fantasista-ii

帝国魔法学院的三名优等生卡姆威、墨丘和尤图娜在学年末的期末作业中卷入了一起重大事件,并决定踏上冒险之旅来解决这个问题

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

埃克斯特利尔  埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的……而需要注意的是,相对于阿斯特拉,埃克斯特利尔是一个典型的易上手难精通的指挥官。  ……所以熟练的玩家可以在目前天梯中用埃克斯特利尔对阿斯特拉形成针对,甚至在小部分的高分局中埃克斯特利尔的内战甚至比阿斯特拉还要多

版本:Early Access


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