indienova.com/u/ceasia/blogread/29559
哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城《密特罗德》系列时隔 19 年的新作《密特罗德 生存恐惧……如今的制作组要么试图做玩家的“父亲”,用既定规则限制游戏自由度;要么想做玩家的“母亲”,事无俱细的引导玩家通关……《密特罗德 生存恐惧》则选择做我们的“朋友”,当你为自己独立探索获得的成就欢呼雀跃时,它永远会适时给出奖励
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧
indienova.com/game/a-jin
這是阿津自己一個人製作的RPG恐怖遊戲,沒有包含任何高品質內容,請當爛遊戲遊玩遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來……為了找到離開的方法必須解開房子內重重的謎團玩家必須要運用智慧、操作突破重重難關,歷經艱辛的戰鬥逃出生天====================密碼提示……====================第一間房的密碼:5487老屁:0530獄子:0516補充體力是
indienova.com/u/ekira/blogread/1415
关于一些重点方面写了一些比较详细的概况解释,新图标x15,新的神立绘草稿x6。……画道具,画人物,可以联系身边的朋友一起做这些。……),比如你做的一些关键性选择
indienova.com/steam/game/3220070
菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇
indienova.com/history/209
2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……一个是《密特罗德:零点任务》是很多人曾经以为的最后一个 2D 银河作品。……好在任天堂后来的《密特罗德:萨姆斯归来》,让粉丝不枉等了好久
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链
版本:Early Access
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