达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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再仔细一,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……(威斯康星麦迪逊)但是,好专业

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……依我,Demo的这等质量,大概就能为“身为一个普通人,能做出多好的游戏”这一经典问题背书了

魔法师学院(Academagia: The Making of Mages)

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一款异想天开的幻想生活模拟和角色扮演游戏,其背景位于丰富而危险的米内塔市的著名魔法学院。……你选择做什么——无论创造一个新的魔法物品,向你的导师献殷勤,还是与你最激烈的对手决斗——将最终决定你的角色在整个学年中如何发展……由于有许多秘密技能可供发掘,有数百种独特的行动可供学习和收集奖励,角色的专业化在广度上前所未有的

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……不指望别人记住了呢。……edit: 我这里开代理后显示的域名居然日本的!

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

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质量可靠的二段跳和蹬墙跳(经典的总是好的)一个钓鱼小游戏(猜到了)一场脱口秀(为啥?)……找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初南加利福尼亚大学……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

戒名生成(Kaimyou Maker)

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戒名… “戒名佛教传统中,特别是在日本,赋予已故者的法号。……这是一个专业的综合戒名编辑工具,不仅适合希望为自己或家人获得戒名的人士使用,也能满足僧职人员的需求。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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一个矢量化的例子,我觉得矢量化好看些池塘可能的终点乐园程序上html的性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css吃资源,估计手机带不动的

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