奔向繁星(To the Stars)

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就像索普萨布尔星果冻棒末端喷洒的液珠!;不,就像戴翠星空间蛋糕分布的迷幻葡萄干!……;不,不,就像奥杜姆星矿山里珍贵的宝物!关键是,这样的遗迹有很多。而且它们正是统治各星的关键。……你会不会作为强悍的街头智者沙克帕战斗?还是作为疯狂天才弗林戈洛?还是高效但不拘小节的实干女?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……(下面是以前的一些作品,君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

Viper:魔法庄园场景制作中

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故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

小组帖子:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

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作为一款赛朋克题材的作品,《修》并没有延续以往赛朋克风格的“没车没房,父母双亡”的卖惨剧情。……(以上纯属个人瞎猜,仅供娱乐) 主城的美术设计,还是挺有赛朋克的感觉而在真正试玩了《修》之后,……游戏的战斗方式采取了叠罗汉的形式,算是一个不错的设定 《修》在之前二测时开放的版本,整体的体量并不算大

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

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伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……- 格可拆卸反曲弓:利用格可拆卸反曲弓悄无声息地猎取猎物

版本:Early Access


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