发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135

记录一些正式版中需要改进玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间情况多2.……顺次点击对话选项玩法考虑做成强制性5. 等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6.

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

indienova.com/indie-game-news/make-a-game-instead-of-living/

indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名工作室与作品,有名《模拟山羊》就是其中一个。……通过免费原型版本和 Steam Greenlight 中收集数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

从三星官可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型键盘现在,与中国键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样韩国键盘相对于

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

从三星官可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型键盘现在,与中国键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样韩国键盘相对于

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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叙事曲:难忘回忆。【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……身处异乡他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨小窝,第一次和所爱之人有了自己生活并憧憬着未来美好……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性是,他们模式是可被中国商业公司借鉴……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……瘾戒除所”,以军事化管理方式来“治疗”他们游戏行为方面的问题,尽管没有任何证据表明这种疗法功效

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