牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记。……【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾。……艾米·费尔(Emmy felton)标语:哇!是土豆!我最喜欢土豆了!!

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学。……——游戏的也是朋友

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前哪些drawcall……对于这种情况UE自带的stat工具通常不能给出比较有力的分析结果,自带的方法只能统计一帧在RHI上几种给定操作的时间……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住

会员:JKbasara

indienova.com/u/jkbasara

做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……找志同道合人,真正的游戏

银河飞鹰(Elite)

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另一个新鲜之处在于加入了《黑暗之轮(The Dark Wheel)》,这是罗伯特·霍斯托克的一部长篇小说

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

会员:weidadi

indienova.com/u/weidadi

想找个合适人,一起做个项目~

版本:Early Access


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