小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息地方,更多是组队互信机制太差

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou

谁偷了我女朋友。发行日期:2024-09-27。大家好,我是作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

接下来,做个窗口失去焦点判断就行了。……因为制作暂停菜单是额外的代码。……):代码参考下图为实现上图效果的代码

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

接下来,做个窗口失去焦点判断就行了。……因为制作暂停菜单是额外的代码。……):代码参考下图为实现上图效果的代码:(转发自:原日志地址) Erufu: 感谢技术分析

indie 新闻官:港服 PS Plus 会员独家优惠活动 ─ 回赠活动再临!

indienova.com/u/news/blogread/557

Interactive Entertainment Hong Kong Limited索尼互动娱乐香港有限公司主办……此推广活动只适用于登记地区为香港的PlayStation®Plus (“PS Plus”)会员。……PSN预付金额将以兑换代码形式透过即时简讯信箱在2016年5月18日或之前送予各合资格会员,代码有效日期至

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国新许可合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

以 Jam 的方式进入游戏行业

indienova.com/indie-game-development/start-game-career-with-game-jam/

在 Denmark,我经常组织或者协助当地游戏社群事件,为独立游戏公司或者培训做一些事情。……当然,你不会学习到如何绘制一幅漂亮画作,或者写出最有效率的代码。……但是,在特定时限内挑战自我做出游戏,你会找到做事迅速方法,也会得到未来项目能够用得上的代码解决方案

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