小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Lawgivers

indienova.com/game/lawgivers

Lawgivers是一个回合制政治模拟游戏。 参加自己政党选举并进入议会批准或废除法律。……任命总统并决定你是想要一个民主还是一个假的民主

Laws of Civilization

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Lawgivers是一个回合制政治模拟游戏。 参加自己政党选举并进入议会批准或废除法律。……任命总统并决定你是想要一个民主还是一个假的民主

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉克?……世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱,购买我们需要跑车、房车、各式武器、吃各种美食、大而奢华豪宅等……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter

他们既是法官也是刽子手,受到世人敬畏。混沌是他们最大敌人,而热忱是他们最好武器。……穿上你长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在混沌!

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣朋友私信或是加企鹅

版本:Early Access


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