小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

indienova.com/steam/game/2501590

登上友谊之塔的顶端?跑、跳、爬、摔,然后再来一次。你可以自己玩,也可以和朋友一起玩。……做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高的时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……你登上友谊之塔的顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次

莫莫多拉: 月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

indienova.com/steam/game/1747760

故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害……我们打算通过本次的故事,对过去作品遗留的许多谜题和疑问做个完结。……因此我们抱着令玩家即便不知道《莫莫多拉1—3》的故事,也尽情享受本作的目标,开发了这部《月下告别》

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成新的道具,做个嗜血成性的破烂王……游戏支持部分手柄,比如我家的老通……

版本:Early Access


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