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/Miniland_Adventure_Prologue/Miniland 是一款游戏,您可以在其中做任何想做的事……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!……更好的材料带来更好的工具:斧头、镐、剑、弹弓、画笔等等!
indienova.com/steam/game/2152460
Miniland 是一款游戏,您可以在其中做任何想做的事!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!……更好的材料带来更好的工具:斧头、镐、剑、弹弓、画笔等等!
indienova.com/groups/post/2204
发起:yonghu058 游戏开发需要什么只是知识 Lyw Studio : @yonghu058#0
indienova.com/groups/post/1808
mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分,到最后磕不动了才换了一个方向做了简单的……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/24252
在之前提到的“叙事就是讲故事”的误区里,我们会看到,人们常常关注到的是叙事设计中文学性材料的部分,而文学性材料只是各种可以调用的综合材料之一……确认性价最高的投放方式前面的五步,主要是做加法,而第六步,则是通过规划来做减法。……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以做,那么我们依照什么方式来做资源的投放和做设计的优先级排序呢
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了做鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息……游戏图标鞭炮紙屑飄散效果等等——————————音效一部分是免费音效网站上找的,一部分是humblebundle买的音效包
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
版本:Early Access
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