茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏,但是一直也没有做一个的想法……(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以

小组帖子:游戏团队找UI美术,背景音乐音效

indienova.com/groups/post/64876

目前一个程序一个建模,想找画UI的美术,和做背景音乐和音效,没有工资,没有钱,开发周期不会很长,打算先做一个

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

indienova.com/u/variolas/blogread/2192

接下来开始具体化在新美术资源下的ai行为,先做一个怪物的据点发展及生态。有了这个就能体现一些可玩性了

假假的音游

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一个和音乐有关的游戏 在谱面设计那块犹犹豫豫磨磨蹭蹭了几天后,终于放弃了做一个音游谱面的想法

Way:我要做游戏!

indienova.com/u/way/blogread/9314

做一个自我介绍:本人是一个游戏爱好者!终于也成为了游戏从业者!

复仇男神:想做游戏

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做一个简单的rpg游戏,但是差不多零基础,之前也有类似的想法,学了一会c#和unity后放弃了,觉得很麻烦

小组帖子:求虚幻4小伙伴合作开发

indienova.com/groups/post/30048

发起:xiaoyun1016 一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

想试试看能不能做一个有声互动小说。 逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持的,不过也就能用

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

做一个缝合模拟经营的gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns

小组帖子:招募策划

indienova.com/groups/post/103445

我首先就想问,你是想要做一个什么类型的游戏?

版本:Early Access


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