indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690
更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时。……简单的做法还是这样纯粹的做一个科幻风建筑,就不大考虑原住民的元素了。最近就是心累的很。……还是安心做自己的吧
indienova.com/groups/post/776
发起:craft 项目名Reigns开发商Nerial 项目介绍扮演一份国王,通过二元选择来平衡王国的四种属性维持自己的统治……同时,这份千年王权的背后,似乎还有恶魔的身影……本地化人员鸣谢下列参与人员:luke, crafteverywhere……Coooode: 辛苦了 domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样的表现形式
indienova.com/u/abab123/blogread/28696
原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅的很。后来发现我没技术,美术也很拉。……就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了。暂时搁浅开发
indienova.com/groups/1634
想做一个缝合模拟经营的gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人考完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注。……想入伙的小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈的空间的话就私信我叭
indienova.com/game/olympic-games-quiz
在这款节奏紧凑的真假问答游戏中测试你对奥运会的了解吧!……你的任务很简单:判断每条陈述是真还是假 —— 但要快,时间在倒数!……游戏包含数百个涵盖不同年代和赛事的问题,每一轮都是新的挑战
indienova.com/u/adams1031/blogread/11851
我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时我们计划撰写一系列的开发者日志,用于记录我们在开发中遇到的问题,思考的过程,解决的方法。……同时也是跟大家做一个分享。请拭目以待
indienova.com/u/linimass
一个对游戏有极高最求的人,不求游戏有多么华丽的画面,但求给人带来感动,做一款好玩的游戏,我觉得,游戏是一种艺术……,需要在每一个细节,都尽自己最大的力量,追求完美,我希望做一个起码可以打动自己的游戏————一个有追求的程序
indienova.com/u/molinghu/blogread/29718
准备为自己的第一个作品做准备 在做了许久的心理准备后终于决定做自己的独立游戏了,目前考虑通过Unity……引擎边学边做一个小作品作为前期准备,题材选定为初学者容易实现的横板过关类型,风格为像素风,素材准备自己实现……,其他的待后续补全
indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381
单机游戏结局灵感 我想在游戏的开始界面设置一个boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界的崩溃成为了新的boss
版本:Early Access
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